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¿Qué es BCM y por qué se usa en Raspberry Pi?
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Si estás interesado en la programación con Raspberry Pi, es muy probable que hayas escuchado el término BCM. BCM (Broadcom Corporation) se refiere a los pines de GPIO (General Purpose Input/Output) en un Raspberry Pi. En este artículo, exploraremos qué es BCM, cómo se utiliza y por qué es importante para los proyectos de Raspberry Pi.
¿Qué es BCM?
BCM es el nombre que se le da a la numeración de los pines de GPIO en diferentes modelos de Raspberry Pi. Se llama así porque los chips Broadcom son los encargados de administrar estos pines en los modelos de Raspberry Pi. BCM es uno de los dos sistemas de numeración de pines utilizados por Raspberry Pi (el otro es el sistema de numeración física de pines).
BCM 2835 vs BCM 2836
Dos de los chips más comunes de Raspberry Pi son el BCM 2835 y el BCM 2836. El BCM 2835 se encuentra en modelos más antiguos, como la Raspberry Pi Zero y la primera generación de la Raspberry Pi. El BCM 2836 se encuentra en modelos posteriores, como la Raspberry Pi 2 y la Raspberry Pi 3. Ambos chips tienen los mismos pines de GPIO, pero se diferencian en el número y la velocidad de los núcleos del procesador.
¿Por qué es importante BCM?
BCM es importante porque permite a los desarrolladores referirse a los pines de GPIO de forma consistente en distintos modelos de Raspberry Pi. Si un desarrollador utiliza BCM en lugar de la numeración física de los pines, el proyecto funcionará en cualquier modelo de Raspberry Pi que utilice la misma numeración de BCM. Además, el uso de BCM permite a los desarrolladores mantener una compatibilidad hacia atrás en sus proyectos.
Cómo utilizar BCM en Raspberry Pi
Para utilizar BCM en Raspberry Pi, debemos especificar el modo en que se van a utilizar los pines de GPIO. Esto se hace utilizando la biblioteca RPi.GPIO
en Python. Aquí hay un ejemplo de cómo configurar un pin de GPIO en modo de salida utilizando BCM:
import RPi.GPIO as GPIO
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(18, GPIO.OUT)
Este código configura el pin 18 en modo de salida utilizando BCM.
Ejemplos de proyectos que utilizan BCM
Hay varios proyectos populares que utilizan BCM en los pines de GPIO de Raspberry Pi. Un ejemplo es el proyecto RetroPie, que permite a los usuarios convertir su Raspberry Pi en una consola de juegos retro. RetroPie utiliza BCM para asignar los botones del controlador a los pines de GPIO.
Conclusión
BCM se refiere a la numeración de los pines de GPIO en los diferentes modelos de Raspberry Pi. Su uso permite a los desarrolladores mantener una compatibilidad hacia atrás en sus proyectos y referirse a los pines de forma consistente en diferentes modelos de Raspberry Pi. Utilizando la biblioteca RPi.GPIO
en Python, podemos configurar los pines de GPIO en modo BCM, lo que nos permite utilizar proyectos como RetroPie.
Si estás interesado en la programación con Raspberry Pi, esperamos que este artículo te haya dado una mejor comprensión de qué es BCM y por qué es importante. ¡Ahora es tu turno de experimentar y crear tus propios proyectos con BCM y Raspberry Pi!
Preguntas frecuentes
¿BCM es lo mismo que GPI?
No, BCM y GPI (General Purpose Input/Output) se refieren a cosas diferentes en Raspberry Pi. BCM se refiere a la numeración de los pines de GPIO, mientras que GPI se refiere a la funcionalidad de los pines de GPIO.
¿Qué es la biblioteca RPi.GPIO?
RPi.GPIO es una biblioteca de Python que permite a los desarrolladores interactuar con los pines de GPIO en Raspberry Pi. Se utiliza para configurar los pines de GPIO en diferentes modos, leer y escribir valores en los pines, y más.
¿Puedo utilizar BCM en otros proyectos que no sean Raspberry Pi?
No, BCM se refiere específicamente a la numeración de los pines de GPIO en los modelos de Raspberry Pi. Si estás trabajando en otro proyecto que utiliza pines de GPIO, deberás utilizar una numeración diferente.
¿Cómo puedo saber qué modelo de Raspberry Pi estoy utilizando?
Puedes verificar qué modelo de Raspberry Pi estás utilizando ingresando en una terminal el siguiente comando: cat /proc/cpuinfo
. La información de modelo se encuentra en la línea "Hardware".
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